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行業大變革:正在“下沉”的互聯網

http://www.CRNTT.com   2014-09-16 12:32:35  


  中評社北京9月16日訊/20年急進,互聯網深入改造了社會,而互聯網本身也在面臨變革。從人圍繞網轉到網圍繞人轉,移動互聯帶來的人網關係的轉換,正深度顛覆傳統行業,包括商業、製造業、服務業、娛樂業、傳媒業,甚至農業、金融業,也包括互聯網本身。

  中國互聯網經過近二十年的飛速發展,各種IT基礎設施已日趨完善,擁有世界上最大的無線網、有線電視網,同時擁有近6億的互聯網用戶和10億的手機用戶,這為中國IT企業領跑世界提供了巨大市場空間。

  互聯網正深入變革傳統行業,而互聯網本身也在面臨變革。根據IT產業的發展規律,從PC硬件、軟件、PC互聯網到移動互聯網,每隔十年左右IT產業就發生一次大變革,而當前毫無疑問正處於PC互聯網全面向移動互聯網過渡的時期。

PC互聯網拐點已到

  僅有約二十年歷史的中國互聯網,成就了一批批年輕創業者,是批量製造億萬富豪最快速的行業。截止2014年6月底,中國互聯網累計誕生67家互聯網上市企業,市值規模超過2.4萬億人民幣,超過A股創業板379公司1.7萬億的總市值。其中,有7家互聯網企業進入全球互聯網企業市值排名前30名,騰訊、百度、京東三家企業市值分別超過千億元人民幣。

  伴隨著互聯網創業大潮的興衰起落,互聯網企業在過去二十年也經歷了5波上市大浪潮。2000年前後的中華網、新浪、網易、搜狐;2005年前後的攜程、空中網、盛大、騰訊、百度;2007年前後的阿裡巴巴、巨人、完美世界;2010年前後的優酷、土豆、麥考林、當當網、奇虎360等;從2013年底至今,去哪兒、58同城、汽車之家、新浪微博、聚美優品、京東商城等接連上市。

  在中國互聯網行業在境內外上市的60多家公司中,以網游為主業或網游業務在財報中占有相當比例的公司有將近20家,約占整體數量30%份額,尤其是2010年之前上市企業占絕大多數,而最近三年上市互聯網企業主要集中在商務及社交領域。

  從互聯網發展歷史軌跡看,從門戶、搜索、遊戲、娛樂、電商到社交網絡,總體上是從解決信息需求到解決娛樂需求、商務需求的轉變,成熟的巨頭林立的PC互聯網已經讓人們的信息與娛樂需求很好得到滿足,移動互聯網時代商務與社交需求正呈現爆發性增長。因此以信息、娛樂型為主的傳統PC互聯網虛擬經濟,正遭遇以商務、應用為主的虛實結合的移動互聯網大潮的衝擊。

  一方面手機網民已經超過PC網民,手機已超越台式電腦成為第一大上網終端。另一方面,發展多年的博客、微博、SNS、門戶網站等傳統互聯網業務PC端用戶增長已顯疲態,各企業紛紛加速向移動互聯網轉型。種種跡象表明,PC互聯網拐點已到,原有的市場早已成為3BAT幾大互聯網巨頭的天下,留給新進創業公司的機會已經很少。 


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