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《蜘蛛俠:平行宇宙》:索尼如何玩轉漫畫電影?
http://www.CRNTT.com   2018-12-29 11:24:51


  中評社北京12月29日電/從三年多前《蜘蛛俠:平行宇宙》立項開始,就沒有多少人看好這部電影,一是蜘蛛俠這幾年在各種媒介中都露臉不少,光是電影方面,《美國隊長3》《蜘蛛俠:英雄歸來》《復仇者聯盟3》這幾部大片中,都有蜘蛛俠的身影,觀眾難免有些審美疲勞。

  二來這部《蜘蛛俠》動畫片不是漫威電影工作室嫡系正統出品,而是由索尼動畫製作。索尼動畫最近幾年可謂流年不利,昏招不斷,2017年出品的《表情奇幻冒險》更是被全球媒體群嘲為“年度最大爛片”。可是,就是這樣一部“根不紅苗不正”的另類蜘蛛俠動畫片,上映後好評如潮,成為2018年口碑最高的電影之一,甚至威脅到了《復仇者聯盟3》漫改電影王者的地位。

  動畫風格:漫畫神還原 技術新突破

  毫不誇張地說,這部《蜘蛛俠:平行宇宙》才是第一部真正意義上的“漫畫電影”,而之前所有漫畫超級英雄電影最多只能算是“根據漫畫改編的電影。”

  《平行宇宙》的制片人,也是《樂高大電影》的導演菲爾·羅德和克里斯托弗·米勒曾表示:“這部電影就是要把觀眾帶入漫畫書中。”這種製作理念,讓本片有著極其鮮明的動畫風格,製作人員大膽把3D電腦畫作和2D手繪漫畫風格有機地結合起來:在表現背景和陰影部分時會故意加上漫畫作畫中常用的“網點效果”,人物思考或者說話時會不時出現語言和想法“氣泡”,漫畫中經常使用的分屏效果也在電影中頻頻出現——凸顯動作的衝擊力或者加快敘事節奏。

  更加惹人贊嘆的是,影片中出現的多位來自不同平行宇宙的蜘蛛俠有著各自不同的漫畫風格,包括來自日式動漫的機器蜘蛛俠,黑白動畫的黑色蜘蛛俠,以及體現兒童喜劇卡通風格的蜘“豬”俠,這些風格迥異的蜘蛛俠們共聚一堂,不僅沒有任何突兀之感,反而互為映襯,為觀眾獻上了一場視覺奇觀。在電影最後的高潮決戰部分,本片製作者揮灑創意,2D、3D、卡通、擬真,甚至類似傑克遜·波拉克風格的抽象變現主義畫面效果共冶一爐,匯聚成萬花筒般的壯麗場景。有些美國影評人直接稱讚本片是繼《玩具總動員》開啟3D動畫之後,又一部對於動畫技術有著里程碑意義的大作。 


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