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當“爆款”遊戲走進亞運會
http://www.CRNTT.com   2018-05-17 10:40:24


 
  國際奧委會委員、前美國冰球運動員安吉拉•魯傑羅作為嘉賓出席第二屆世界電子競技運動會全球總決賽時表示,電競正在積極向奧運會靠攏,國際奧委會也正在討論、考慮未來將電競納入奧運會。

  根據企鵝智酷2017年11月公布的《2017中國體育產業報告》,2016年中國電競市場的收入已經占到全球總收入的15%,超越其他國家和地區,是世界電子競技市場的“龍頭老大”。

  學競技、學解說 電競市場熱帶動高校布局

  《2017年中國移動電競賽事商業價值評估分析》指出,我國電子競技用戶已接近3.5億,當年市場規模將接近908億元人民幣,環比增長73.28%。

  不斷擴大的電競市場,也帶來了就業等方面的諸多機遇。為了滿足行業急需的人才,越來越多的高校開始開設相關專業加速培養電競專業緊缺人才。
 


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