CNML格式】 【 】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 第8頁 第9頁 第10頁 第11頁 第12頁 第13頁 】 
電競之惑:理解與尊重vs警惕與憂慮
http://www.CRNTT.com   2018-11-09 06:19:26


 
  李:中國家庭的憂患意識非常強。中國的孩子從小就被捲入了一場大人的遊戲,一種保持自己的社會地位或者進行社會階梯爬升的一種成年人的遊戲。他們那種不帶目的性的,真正發展自己的朋友關係,發掘自己興趣愛好、內心世界的遊戲,反而比較少,多數孩子過的是理性節制的接近於成年人的生活。應該看到遊戲對於人的發展的重要性,作為家長來說,我覺得應該保持一種開放和學習的態度。道格拉斯-亞當斯說,人們通常會認為自己15歲到35歲間遇到的發明是潮流,而太晚和太早遇到的要麼是過於老氣,要麼就是世界敗壞的象徵。

  現在的年輕人生來就是互聯網原住民。我們應該從他們的成長環境的角度去理解他們的生活,再來看待遊戲對他們到底有什麼樣的意義,而不應該站在一個成年人自上而下的、俯視的、訓斥的角度去理解。

  代際矛盾在社會劇烈變革的時候更加明顯。這確實給80後、90後的父母提出了更大的挑戰,對50後、60後甚至40後的爺爺奶奶提出了很大的挑戰。但是不能說,這個世界在進步,你的兒子孫子在進步,然後我們躺在自己舒服的位置不做任何改變,而單純去指責這個年輕人。因為他以後要面對的生活,你可能不需要面對。

  現在我們確實發現每個家庭都很累,一個很重要的原因是,現在我們更多想到的是個人化的、家庭化的解決方式。但我們的生活模式已經和傳統完全不一樣了,未來需要非常積極地去建構一種新的市民生活、新的公共性,來降低我們培養後代的成本。
 


 【 第1頁 第2頁 第3頁 第4頁 第5頁 第6頁 第7頁 第8頁 第9頁 第10頁 第11頁 第12頁 第13頁 】 


掃描二維碼訪問中評網移動版 CNML格式】 【 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信  

 相關新聞: