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中國手游在韓國“吸金”:美日手游遭“冷落”
http://www.CRNTT.com   2018-06-14 09:40:01


資料圖:2017中國•石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會開幕。8月4日,參觀者用手機直播手游比賽現場。新華社
  中評社香港6月14日電/根據市場調查機構發布的數據,在2017年韓國手游排行前20位中,中國手游多達16款。數據顯示,去年僅在韓國穀歌手機應用上發布的中國手游就有136款,同比增長19%,進入暢銷榜前20位的中國手游總銷售額高達1965億韓元,約合人民幣11.6億元,同比增長74%。

  《香港商報》6月12日援引內地媒體報道稱,最近兩年來,中國手游質量大幅提高,在藝術渲染、情節設計上非常出彩。特別是因地制宜地植入韓國玩家熟悉的游戲角色、配樂等。

  手機應用分析企業IGAworks此前發布了《2017年在韓中國手機游戲成績報告》,報告顯示去年在韓國市場推出的中國手游數比前一年增長了19%,銷售額高達1965億韓元(約合人民幣18億元),增長了74%。IGAworks指出,這當中排名6位到10位的中國手游銷售額比去年增長了292%,為中國手游銷售額的大增長做出了很大貢獻。

  韓國專注於IT信息的網站ddaily指出,最近手游市場裡吸引人的新作都是由中國公司開發的,有不少韓國玩家指出,中國手游極高的完成度和游戲內容上的趣味性讓韓國手游相形見絀。

  中國手游甚至成了韓國玩家評價一款手游完成度和游戲內容的標杆:“幾年前,韓國玩家們會用日本和北美的手游來跟本國手游比較,如今中國手游代替了北美和日本手游的角色。”

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