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遊戲成癮患病率逾27% 網癮少年亟需關愛
http://www.CRNTT.com   2019-08-14 12:40:53


 

  “網癮少年”因人而異

  專業病房能幫助遊戲障礙患者“脫癮”嗎?問題的關鍵在於對“遊戲障礙”的認定。中國科學院院士、北京大學第六醫院院長陸林表示,玩遊戲不代表就是遊戲障礙或者精神心理問題。遊戲障礙有嚴格的定義和標準。

  按照世衛組織的說明,遊戲障礙的主要表現包括:對遊戲行為的開始、頻率、時長、結束、場合等失去控制;遊戲優先於其他生活興趣和日常活動;儘管已經因遊戲產生了負面後果,但依然持續遊戲甚至加大遊戲強度。上述3個基本特征需持續至少12個月以上。

  此前,一些機構採取封閉、體罰等極端手段治療“網癮少年”的案例,曾引發巨大爭議。中國藝術研究院副研究員孫佳山表示,《國際疾病分類》第11次修訂本將於2022年1月1日正式生效。在此之前,“遊戲障礙”等概念仍處在開放性科學論證階段,絕不是以治療青少年群體的“網癮”為名從中牟利的不正規甚至是非法組織的“免死金牌”。

  事實上,青少年遊戲成癮的原因因人而異。陸林分析,戶外活動時間減少、沒有其他興趣愛好、和父母同學的交流少等因素,導致手機成為孩子的重要“陪伴”。專家指出,解決青少年遊戲成癮問題,需要家庭、學校、政府等全社會的共同參與,而不是以“遊戲成癮”為借口,一味將孩子推給醫療機構,推卸、逃避自身責任。

  多方把控預防上癮

  世界衛生組織明確表示,希望不斷推進遊戲障礙相關的治療研究,並收集患者人數等準確的統計數據,從而更好地幫助各個國家和地區的疾病治療。目前,探索出一套系統的遊戲障礙治療體系,在全球範圍內都是一個亟待解決的問題。
 


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