】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 】 
中國青年報:如何將沉迷網絡化為樂學之力
http://www.CRNTT.com   2020-04-25 11:24:01


 

  網絡平台和互聯網企業也應該通過“科技向善”,善於利用新技術為未成年人打造健康友好的網絡環境,承擔相應的社會責任,比如上線產品的青少年版,建立防沉迷機制等。事實證明,互聯網企業在未成年人網絡素養教育方面大有可為。比如,騰訊公司正在嘗試建立的未成年人健康上網保護體系,就針對網絡遊戲構建事前設置、事中管理和事後服務體系,有效降低未成年人用戶的遊戲時長。與此同時,通過線上線下的不同方式,為家庭提供網絡教育輔導,搭建親子溝通的橋梁,為大中小學校提供課程和師資培訓。網秦公司支持的“少年派”項目在農村地區推廣網絡教育,讓孩子們學習使用iPad,為培養農村孩子的網絡素養探索了經驗。

  對未知世界的好奇,是未成年人的特點,也是教育的源頭。避免未成年人沉迷遊戲,引導他們利用網絡好學、樂學,需要教育的智慧。建立由政府牽頭,家、校、企三方聯動的網絡素養教育體系,不僅是提升未成年人網絡素養的有效行動,也是為網絡時代的未來奠定堅實基礎。


 【 第1頁 第2頁 】


掃描二維碼訪問中評網移動版 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信  

 相關新聞: