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胡全威:黑悟空發揚中華文化 台灣有卻捨棄

2024-08-29 10:38:38
左起何志勇、胡全威、陳學聖。(中評社 張穎齊攝)
左起何志勇、胡全威、陳學聖。(中評社 張穎齊攝)
  中評社台北8月29日電(記者 張穎齊)中國大陸首款3A(高質量)遊戲大作《黑神話:悟空》爆紅,不少台灣玩家爭相遊玩,但政府卻尚未開放在台灣Play Station(電子遊戲機)商店開賣。世新大學口語傳播暨社群媒體學系專任副教授胡全威表示,黑悟空發揚中華文化,其實以前中華文化復興是台灣的強項,但卻因政治、意識形態的因素,捨棄了這些價值,去中化、愈來愈不接觸,會滿可惜的。

  中國大陸首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》20日全球上架後,總銷量超過450萬份,同時上線220萬人也寫下紀錄,這幾天也成為兩岸民眾熱議話題。3A遊戲是遊戲製作的分水嶺,代表高成本、大規模、高品質(A lot of time, A lot of money, A lot of resource)。

  胡全威接受新竹清華大學通識教育中心兼任助理教授何志勇、中國國民黨籍前“立委”陳學聖邀請上“志聖鮮思”節目,主題為“從智冠《三國演義》到《黑悟空》,中華文化是IP保證”。

  胡全威表示,黑悟空製作人馮驥,在遊戲界也有名,跟過大公司,現在市面上很多一班遊戲為了賺錢都做網路遊戲,單機遊戲市場凋零,但馮驥有夢想、有熱情、有想法,因此作品能感動人,吸引資金投入,最早從2018年開始構想製作,今年出品,有5億元人民幣投入,更搭配中華文化元素成為亮點。

  胡全威說,他在課堂上教學生時,也憂慮中華文化在台灣式微,比如商周時期的武王伐紂,現在學生都搞不清周武王姬發是誰?而黑悟空的藍本為明代作家吳承恩寫的《西遊記》,是唐朝唐僧時期;商周時期為背景的《封神演義》也與西遊記異曲同工。當台灣人愈來愈不碰古文、歷史時,中華文化就會變成是外國史,是滿可惜的。更有趣的是,台片《周處除三害》上映,很多台灣人都不知道原型的周處是晉朝人,片中也提到佛法貪嗔癡等元素。
  他說,中華文化富饒人生智慧、宗教意義,但現在台灣教育去中化,原本中華文化復興是台灣的強項,保有國學經典等,但現在講這些沒人聽得懂,好像在講外國人一樣。而大陸的黑悟空展現國家實力,還有民族自信心,大陸官方對黑悟空也是拍紀錄片去報導。不過在台灣還是有些人會批判談黑悟空是不愛台灣、政治不正確、意識型態等。

  他強調,台灣若拋棄中華文化、價值觀後,那還有什麼能接上?台灣的國學大師也凋零了,照理說台灣有更大包容度去吸收西洋文化之餘,應該也要對中華文化有同情、理解,現在連日本、韓國都在做中華文化。

  何志勇說,黑悟空背景藍本西遊記,西遊記是敘述唐僧去印度取經,有強烈宗教風格,其實以前台灣在中華文化遊戲方面發展也榮景一時,比如《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《富甲天下》等,但製作仙劍、軒轅劍的大宇資訊公司,卻把雙劍IP(知識產權)賣掉,台灣本土遊戲產業下滑、停滯,本來台灣可引領中華文化遊戲,但卻由大陸再發揚光大。

  何志勇說,日本動漫《七龍珠》背景也是西遊記孫悟空,日本也用中華歷史三國時代為背景推出《真三國無雙》、《三國志》等遊戲,台灣人還要逢中必反、意識形態走到底,黑悟空滾出台灣嗎?現在還有綠營網軍將西遊記作者搞錯成寫《水滸傳》的施耐庵,足見中華文化元素在台灣已不見了。

  他說,兩岸在中華文化、遊戲產業發展上已失衡,要正視大陸在黑悟空方面,用幾百人製作就比擬歐美西方、日本大廠千人製作的3A遊戲大作。另外在電影文化方面,大陸也有可能是台灣影視劇的藍海,比如《比悲傷更悲傷的故事》在大陸排名第一破,破10億元新台幣票房,還有周處除三害、《我的少女時代》等。大陸以前在做代工,現在很多東西自己做就可以了。

  陳學聖說,黑悟空遊戲中的石窟佛像精緻圖,吸引到他,他不會玩電玩,但黑悟空中有提到佛法、空門等,足見故事性強、設計很特別。台灣一直要與對岸切割,其實是自我限縮,忽略原本擁有的中華文化優勢。他提到,自己曾處理過愛奇藝要在台灣合法經營成立公司,可是還是卡觀,愛奇藝即便想幫台灣影視作品露出也無法,台灣將中華文化自絕,很可惜,做小了自己。
世新大學口語傳播暨社群媒體學系專任副教授胡全威。(中評社 張穎齊攝)
中國大陸首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》爆紅。(中評社 張穎齊攝)
台灣出品的《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》以中華文化為背景,曾紅極一時。(中評社 張穎齊攝)
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