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港區全國人大代表、中手遊聯合創始人兼副董事長冼漢迪(中評社 段曉魯攝) |
AI發展處於初期 中國可實現彎道超車
中評社記者:對於美國對中國的科技打壓,香港是否擔心,應該如何應對?
冼漢迪:這不能說是完全的打壓,只是有些美國的尖端技術不會分享給中國,這是美國的保護主義的一種。美國不會分享chatgpt的代碼,所以中國的deepseek還是完全由自己研究,當然我們中國人更為大氣,deepseek的代碼都是公開的。在這個過程中,AI是一個開始,我們並不是看到一個完整的AI未來,我舉個例子在生物科技方面,我認為未來幾年會有一個非常大的進步,包括研究藥品的成分,可以透過AI快速進行配對,找出最好的配方,或是手術機器人,未來在做手術的時候可以非常精準的治療,AI的應用會令到很多行業有翻天覆地的變化。
中美科技競賽才開始,美國對AI的發展更早,但中國也有可能彎道超車的,電動車就是一個很好的例子,我自己就是蔚來汽車的天使投資人,他們一開始從概念車都沒有,到現在發展成為一個大型的電動車企業,而像這種電動車企業在內地有很多很多。而開發deepseek這個班底是非常年輕的,但這些班底不是每一個人讀清華北大的,更不是歐美頂尖大學,所以說在前沿科技上每一個人都有機會。
現今遊戲投入成本大 可作為文化載體
中評社記者:國產遊戲黑悟空爆紅,您如何看待中國遊戲產業的潛力與市場?香港的遊戲產業方面有什麼地方可以借鑒內地?
冼漢迪:內地在遊戲生態上面更符合現在的格局,我自己在15年前創業中手遊,在我創業的時候還可能進行一些小本經營,出台一些小型遊戲受到用戶的青睞,並且能夠維持公司開支。但今時今日,很多大量的投資在最新的科技中,就像黑悟空為例,這個一個3A大作,以前是歐美及日本壟斷了3A遊戲大作領域。黑悟空是有大量資金投入,並且製作了5年時間,現在要開發一款出色的遊戲是沒有偶然性的,這一定涉及到大量的投入,要擁有大量的團隊,很多的資源。現在網易有一款多端的遊戲也非常火,叫燕雲十六聲,我們自己也在開發一款多端的遊戲,即將問世,我們的投入有6個多億,那麼回頭看,很多都是上市公司壟斷的,資本密集性的情況出現,現在出現大型遊戲不會是一個偶然,一定是背後付出了很多心血的。
香港要開發遊戲產業在時間方面來說會是比較晚了,因為現在已經有很多遊戲人才開始出現聚集的情況,如上海、深圳、杭州等,這已經形成了一種人群,那麼人才的格局已經定了,香港是否要花大量資金挖角這些人才呢,而且這可能不是一個人,很有可能是一個團隊,幾千人這樣的規模,這不符合香港的需求,因為香港租金很貴,人工成本高等問題。現在內地遊戲市場是比較成熟的,也有很多遊戲公司在做版號,做一些中華文化方面的傳播等等,除了做中國的市場同時也可以做文化出海。這跟黑悟空遊戲的成功也有關係,這個遊戲除了是3A級,在遊戲裡面還有很多中國的實景,寺廟、神像、山水等,這帶動了當地的旅遊,也令到很多國外玩家,為了更好的瞭解黑悟空的遊戲內容,去讀了西遊記英文版書記,文化出海也是很多遊戲公司堅定在做的事情。遊戲結合賣點,用遊戲作為一個橋樑傳播中華文化是很有意義的,而且可以創造出大量潛在收入的。 |