中評社香港8月16日電/大公報報道,在內地加強監管互聯網行業的陰霾下,騰訊(00700)將於本周三(18日)派季績,大行估計按照非國際財務報告準則(Non-IFRS),第二季經調整淨利潤介乎309億至342億元(人民幣,下同),按年上升約3%至14%不等,重點關注管理層應對監管的指引,以及未來的營運策略和方向。
高盛發表研究報告,把騰訊納入“確信買入”名單,預測第二季呈報淨利潤為296.4億元,按年下跌10.5%,計及股份獎勵、公允值變動因素等,經調整淨利潤為342.2億元,按年上升近14%。
高盛估計,騰訊第二季收入為1390億元,按年增長21%,按年和按季均呈放緩。
至手游業務方面,該行預料第二季收入按年上升12%至524億元,惟按季計要下跌2%,期內只推出8只新遊戲,形容是“absence of blockbuster title launches”(缺乏暢銷的新遊戲推出)。
近日官媒炮轟網絡遊戲猶如“精神鴉片”,單計遊戲業務便占騰訊約三分之一的收入來源。
中信証券:核心業務穩健
中信証券預估,騰訊第二季經調整淨利潤為324.1億元,按年增長近8%,其中,遊戲業務收入約428億元,按年上升11.8%,手游收入料多14%至410.3億元。該行指出,市場靜待重要手游《地下城與勇士》(DNF)和《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱為LoL)的推出。
對於反壟斷監管對騰訊相關子公司造成的影響,中信証券提到,短期盈利增速或會下滑,惟騰訊各項核心業務仍保持穩健,具有較強的產品和競爭優勢,並積極加大投入雲業務及創新內容等領域,以保持可持續發展的動力,認為騰訊仍然是中國互聯網領域的核心投資對象。
如同阿里巴巴(09988)一樣,騰訊開始安排新增利潤用作再投資,包括在遊戲、企業服務及短視頻內容三大領域。
摩根大通預測,騰訊第二季手游收入約422.58億元,按年增長17%,經調整淨利潤為330.4億元,同比上升10%。
該行直言,內地監管收緊告一段落似乎是言之尚早,預期騰訊的新業務明年開始產生收入貢獻,盈利增幅有望恢復至20%以上。 |