空天一體:作戰模式豐富多樣
主持人:剛才您用這麼多例子給我們大家講空天一體,可以說讓我們大開眼界,這麼遠的距離,都可以控制在另外一個地方發生的事情,但是空天一體有沒有弊端?有著什麼重要的
戴旭:威力確實比較大,就是說目前戰爭已經進入這樣一個形態,我們也不是說它威力無窮,大的沒有辦法。它的強點也是它的弱點,所謂空天一體,今天空間力量要依靠太空系統進行支持,如果沒有系統支持,空軍它只能在大氣層以內作戰,對作戰的高度、作戰的距離、作戰的速度都會受影響。太空系統不僅偵察,通過太空情報源偵察完以後傳到地面,地面還有一套計算機系統進行處理,把這個情報處理完了後再分發到所有作戰單位,這個在軍事術語上叫C4ISR+K,是一長串大的系統,有這個系統會它會在空軍作戰形成殺傷鏈條。
發現、判定、打擊、評估,就是一條鏈,發現實際在這個源頭上,發現、判定這兩個環節基本指太空、衛星有時候因為距離比較高、比較遠,有時對戰區大目標可以判定,小目標不能判定清楚,還要通過二級偵察系統預警機、無人偵察機飛的更近一點,再把目標進一步鎖定,然後把數據分發到所有作戰單位上,根據武器裝備性能、部隊的特點然後誰最適合打擊、誰距離最近誰就來打擊。
第三個就是打擊,打擊完了以後還對打擊效果進行評估,消滅沒有,消滅的情況。海灣戰爭從發現、判定、打擊、評估這麼一個鏈條,大概時間1個小時左右。到2003年伊拉克戰爭中,實際上美國殺傷鏈條基本在10分鐘左右。軍事有一個術語:發現即摧毀,發現了就是摧毀,實際上中間有一個時間距離。它判明傳遞過來再進行空襲應該有一個時段,但是已經相當快了。
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