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中國網絡遊戲市場“難玩”

http://www.chinareviewnews.com   2009-12-15 10:53:12  


 
  由此看來,網遊行業前景堪憂,網游公司的估值已經低於其它互聯網企業,因為投資者計入了下一款遊戲有可能全軍覆沒的風險。

  官方研究機構中國互聯網絡信息中心(CNNIC)11月24日發布的網游市場年度研究報告顯示,在中國大型網絡遊戲的7000萬玩家中,近半數的玩齡已超過3年。CNNIC高級分析師劉鑫表示:“他們不太理會遊戲公司的營銷,而更看重朋友們對某款遊戲的評價。”

  為了應對這些挑戰,中國兩大互聯網公司——搜狐(Sohu)和盛大互動娛樂有限公司(Shanda Interactive)——今年都將其遊戲部門上市。其它公司也設法趕上,盡量以更快速度推出更多的遊戲。

  劉鑫表示:“外國遊戲公司開發一款新遊戲的時間可能會長達6年,而一些本土公司最多只用2年,有些都不超過半年。”他補充道,由於競爭更激烈和創新更少,這形成了一種惡性循環。

  分析師們表示,除了努力改進遊戲開發架構以外,中國的網游公司可能還需要調整自己的商業模式。花旗(Citigroup)分析師埃利西亞•雅普(Alicia Yap)表示:“中國與美國遊戲公司的一大差異就在於盈利模式。在美國,多數遊戲玩家都要先掏錢購買光盤。”“在中國,遊戲公司的收入主要來自玩家為遊戲裡的虛擬物品或遊戲時間支付的費用。”


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