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行業沒有好壞之分,服務業與制造業需相互促進
http://www.CRNTT.com   2022-03-08 13:51:04


 
  騎手這樣的崗位,是一個初中文化的青年最接近互聯網紅利的崗位。厨師、水電工、外賣員收入的提高,直接促進了制造業的發展,因為他們都能負擔得起手機、洗衣機、冰箱乃至一輛汽車。

  更多的消費需求還可以拉動刺激制造業生產的加速,最終形成有循環的經濟。華為手機好,買去幹什麼?拍照、打游戲。高通、intel、AMD的CPU好,買來為了什麼,打游戲。Nvidia的芯片好,可以用來深度學習、人工智能、圖像識別,但在Nvidia乃至GPU芯片過去的30多年中,推動行業發展的最大力量是游戲。真正刺激電腦發展的,不是電腦用於軍事,而是20世紀90年代末、21世紀初多媒體的出現,說白了就是大衆娛樂。因為只有大衆娛樂才有銷量,才有利潤,才有研發,才有創新——才有循環。

  回到騎手這個行業來看,外賣并不只是簡單地送貨,也不是人們的需求簡單地從實體搬到了網上。最初,人們是沒有時間做飯才叫外賣,外賣替代了方便面。再後來,人們回家,即便有時間也不想做飯,而是用手機叫個外賣,吃頓好的。這比去餐館更方便,更自在。於是外賣擴大了餐飲業的市場範圍、規模,促進了消費。

  這樣的消費習慣固化下來後,人們更多地點外賣,平台會想辦法促進配送成本的降低。服務業能想到的辦法,和制造業一樣,用機器補充人力。現在很多平台都在做無人車、無人機配送的研發。所以,把制造業與服務業融合起來,才是最好的辦法。試圖區分好的行業,壞的行業;區分不務正業的行業,發奮圖強、創新的行業。最終結果,是既丟了消費性循環,又失去前沿創新。(來源:南方都市報 作者:劉遠舉)


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