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電競產業發展新趨勢:跨界文旅更加規範
http://www.CRNTT.com   2019-07-17 16:14:58


 

  電競職業聯盟

  日益規範化、職業化

  根據今年4月艾瑞咨詢發布的《中國電子競技行業研究報告》,到2020年,中國電競用戶規模將達到4.3億,中國電競整體市場規模將達到1353億元。

  隨著電競產業的迅速發展,電競遊戲已深入人們碎片化的日常生活之中:在線上看一局電競比賽成為可隨時進入的娛樂場景;買門票看一場電競比賽,則成為觀看籃球、足球比賽之外的另一休閑娛樂選擇。與此同時,電競產業中的核心角色——電競職業選手,也從籍籍無名到擁有了眾多粉絲。

  中國電競產業擁有眾多用戶和巨大的市場潛力,在此背景下,加強知名電競聯賽的規範化運營、加快專業電競俱樂部和選手的職業化培養也勢在必行。

  作為國內電競最具代表性的職業聯賽之一,KPL(“王者榮耀”職業聯賽)在規模化、規範化運作方面已形成一套經驗。“一開始,我們就非常重視KPL聯盟體系的合理化和制度的健全性,保證了聯盟發展的生命力。”騰訊互娛移動電競商業運營總監王進說,“在過去幾年裡,我們建立了工資帽和線上轉匯制度,使聯盟的管理更加透明、專業。為了延長選手的職業生命周期,我們把心理輔導體系、運動康復體系等納入了現行的選秀和選手管理制度中。在參考NBA等傳統競技體育聯盟的基礎上,設立了聯盟的商業賦能體系,通過雙向強共享的商業機制,把俱樂部和聯盟‘捆綁’起來,讓俱樂部既能發揮自主性和能動性,又能為聯盟的發展貢獻力量。”

  除了電競聯盟俱樂部運營體系、制度的完善,電競選手的職業化也是電競產業走向成熟的重要一環。“提高選手的職業素養和形成職業常態化意識非常重要。”李寧集團執行董事、非凡中國體育CEO李麒麟認為,在職業素養之外,良好的社會責任心也是職業電競選手們的必備素質。在傳統體育界,成熟的體育運動員常常參與公益事業,並形成了良好的引導示範效果。“5月19日是全國助殘日,我們在重慶組織了‘星星上的孩子’愛心公益活動,慰問孤獨症兒童,電競選手跟孩子們分享了電子競技的快樂。”李麒麟說。

  (來源:中國文化報)


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