作為頗具特色的創新互聯網產業,在線K歌自2014年開始規模化發展以來,短短數年間就迅速積累了龐大的流量規模。
據《2020年中國在線K歌社交娛樂行業發展洞察白皮書》統計,在線K歌行業月活躍設備數近2.2億。《2020年中國未來音樂業態專題研究報告》顯示,現階段創新音樂場景中,超五成用戶體驗過線上K歌。
防疫期間,在線娛樂行業蓬勃發展,在線K歌產業規模也在這一階段實現了迅速擴張,在線K歌類App用戶大幅增加。根據全民K歌的統計,2020年該平台平均月活躍用戶人數超過1.3億,反映出市場對於在線K歌的強烈需求。
由你音樂研究院發布的《2020華語數字音樂年度白皮書》指出,隨著音娛產業的延伸,音樂已不僅僅是個人體驗與消費的載體,在線K歌產品邊界逐步拓展,開始轉向以“唱歌+社交”為主的“K歌社區”。據了解,K歌平台推出搶麥、合唱、歌房等基於音樂互動的社交玩法,不僅打破了陌生人社交的壁壘,也為用戶創造了互動性較高的社區空間。
沉浸式互動體驗有待加強
在線K歌平台火熱的同時,行業也存在不少問題。
在K歌愛好者楊振看來,雖然線上K歌已經通過技術解鎖了不少社交和互動功能,但對著手機唱歌的交互感依然較弱,“沒有朋友在旁邊說說笑笑,唱起來終究還是少了點感覺,唱著沒那麼帶勁兒。”
專家分析,K歌這類娛樂活動非常需要沉浸式體驗,而這方面現階段線上平台還沒深度拓展。易觀高級分析師董敏娜認為,近年“雲K歌”的火爆,歸根結底是由用戶需求決定的。相比而言,在線K歌體驗感比不上影視,參與感比不上遊戲。但這種不受時空限制的娛樂場景會持續發展,因為對於部分年輕用戶群體而言,唱歌是一種必不可少的社交行為,是生活中的“剛需”。
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