中評社北京10月18日電/近日,河南鄭州,@小莉幫忙報道了14歲男孩康康在外讀武校期間,打遊戲刷光父親癌症晚期借來的8萬醫療費,報道3天後,遊戲公司表示申請了82441元的人道主義補償金,這也意味著打遊戲充值的8萬餘元將全部返還給這個困難的家庭。(10月17日 財經網)
孩子沉迷遊戲充值上萬元的事情已經屢見不鮮。岷縣梅川鎮後某某11歲的兒子充值24000元,後經警方協助追回這筆金額;10歲兒子上網課卻玩起了手機遊戲,微信支付花掉28000元;11歲男孩用姥姥手機上課,半個月充值近10萬元打賞遊戲主播.......
而這次的事情不同往常,孩子遊戲充值的是父親的救命錢。孩子母親說,孩子只知道父親有病,自己並沒有告訴孩子他的父親得了癌症晚期。有人說孩子年齡小,還不懂事。但是在法律上,14歲是追究刑事責任的起步年齡,這意味著14歲的孩子已經具有一定的價值觀和認知水平,而且要為自己的行為負責。但是顯然,這起事件的14歲孩子缺乏家庭意識和責任意識,明知道父親得了重病,且自己的家境不好,還把借來的救命錢用於遊戲充值。
孩子的不良行為始終要歸咎於父母身上。作為數字原始居民的00後們,他們生活在一個遍布著電子設備的生活環境,如果父母不及時對他們進行正確的教育,沉迷手機、沉迷遊戲是一件很容易發生的事情。再者,父母有時為了安撫孩子,不讓孩子鬧,直接把手機扔給孩子讓他自己安靜,現實生活中有不少這種不負責任、不懂正確教育的父母。所以,沉迷遊戲的孩子背後一定有不知道如何進行正確教育或者不負責任的父母。
當然,遊戲廠家也要負一定責任。國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。
針對國家新聞出版署下發的通知,多家遊戲公司第一時間積極回應,如騰訊遊戲和網易遊戲稱將積極落實。但部分遊戲防沉迷遊戲形同虛設,有些遊戲用未成年人賬號游玩時間到了1.5小時,遊戲也並未強制要求下線。
國家在出台政策規範未成年人玩遊戲時間,但總有一些小廠家遊戲鑽空子,給未成年人提供玩遊戲的“便利”來獲取巨大的經濟利益。這也是導致未成年沉迷遊戲、遊戲充值的一個重要原因。
孩子沉迷遊戲已經是一個持續多年的社會,且隨著網絡技術的發展,只要孩子想玩遊戲,背後就有無數不良遊戲廠家在為之提供方法。想要解決這個問題,需要父母、遊戲公司、監管部門等多方共同努力。
(來源:紅網) |