片中角色塑造同樣豐富立體。例如,申公豹因親人申小豹到訪,內心溫情的一面被喚醒;誤以為龍族屠殺陳塘關的哪吒雖然滿腔憤怒,也要先拯救舊友敖丙;各類小妖的形象也都生動鮮活。這使得片中人物故事得以與觀眾形成情感共振。
“近年來,有很多關於中國傳統文化IP再創作的動畫電影。那些好的改編,在立意表達上一定不能脫離時代、脫離大眾、脫離生活。能引起當代人的廣泛共鳴,才是好故事。”範敏說。
精心打磨的視覺特效,則給觀眾帶來震撼的視聽體驗。
據悉,《哪吒之魔童鬧海》中角色數量是第一部的3倍,且新老角色均進行全面“翻新”:建模更精致,皮膚質感更真實。此外,影片特效鏡頭近2000個,主創團隊達4000餘人。片中有一場陳塘關大戰的打戲,時長約1分鐘,分鏡畫了半年之久。
記者瞭解到,片中場面宏大的“洪流對戰”,因製作難度大、工期緊張,制片人曾與導演餃子商量能否把海妖身上的鎖鏈去掉,或者換成若隱若現、時隱時現的方式。導演卻堅持,鎖鏈對海妖的束縛與影片主題息息相關,所以不能讓步。
在餃子看來,做觀眾沒看過的、能造成強烈視覺衝擊的內容才有價值。“我們一直在尋求突破,所以不給自己留後路,一開始就設定一個‘完不成’‘夠不到’的目標,然後拼命去‘跳’、去‘夠’、去‘頂’。”
“我們做動畫的心態是寧缺毋濫。”餃子說,“觀眾給了我們做第二部的機會。隨隨便便‘端上桌’,不符合我們的追求。我們相信,觀眾不會拒絕有誠意的作品。” |