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中國潮玩掀起全球文娛新浪潮
http://www.CRNTT.com   2025-06-24 15:56:13


 
  名創優品集團董事會主席葉國富在2020年就提出了“興趣消費”的概念,“過去的功能消費已經無法滿足當下需求。現在年輕人需要的是情感和情緒的滿足,其背後就是興趣消費”。

  在張毅看來,這一觀點有著經濟規律的支持,“當一個國家的人均GDP達到8000至1萬美元時,消費市場就開始從物質需求轉向精神需求,文化產業的快速崛起就是這一轉變的具體體現”。

  以美國與日本為例,當美國人均GDP超過1萬美元,好萊塢電影迎來黃金時期。而在日本人均GDP突破1萬美元時,日本動漫產業實現快速發展。“2019年,我國人均GDP也突破1萬美元,隨後我國文化產業迎來快速發展,網文、微短劇、遊戲、動漫等領域都湧現出許多精彩作品。”張毅說。

  “2024年,我去了18個國家,走訪了四五百個商場。從墨西哥到哥斯達黎加,再到歐洲、北美、南美……我深刻感受到,全球市場都在關注中國。”TOPTOY創始人兼首席執行官孫元文說,“中國潮玩獲得全球化認同,通過可愛消解了文化差異,讓世界主動接納中國審美,本質是世界年輕一代對中國開放包容的文化認可。”


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