】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 】 
“童趣經濟”為何讓成年人瘋狂買單?
http://www.CRNTT.com   2025-07-09 17:00:29


 
  下至小小孩童,上至青壯年甚至老者,“童趣經濟”正在構建一個愈加立體的消費場域。中國玩具和嬰童用品協會發布的《2025年中國玩具和嬰童用品行業發展白皮書》顯示,近年來,我國玩具零售總額保持增長,去年國內市場玩具(不含潮玩)零售總額達978.5億元,同比增長7.9%。

  拓外延,深賦能

  新茶飲品牌“茶百道”近期推出與知名動畫IP玩具總動員的限定產品,一經上線迅速走紅。“茶百道”數據顯示,限定飲品上線當天即售出超30萬杯。同時,顔值高、可玩性強、有廣泛IP影響力的玩具周邊也讓“成年寶寶”們“瘋狂”。

  “對小學生來說,也許有些隔閡,但對大學生來說剛剛好。”廣州大學生薑曉菲入手“茶百道”與玩具總動員限定周邊“三眼仔發聲應援棒”,在社交媒體上“曬單”,引發網民圍觀。半月談記者在多個社交媒體平台搜索發現,關於“茶百道玩具總動員”的討論量達數千萬。

  “茶百道”的成功是在IP賦能下,“童趣經濟”從基礎型消費向體驗型、發展型消費升級,並不斷拓展外延,面向更廣泛消費群體的縮影。

  在揚州安貝斯玩具有限公司生產車間內,工人們正加緊趕制毛絨玩具。“我們主打生產獨角獸、水豚、恐龍寶貝等特色IP毛絨玩具,其中最受歡迎的是水豚‘卡皮巴拉’,形象可愛、材質親膚,擁有大批粉絲。”企業負責人沈愛華說。

  將IP與玩具融合,不僅讓產品更趨多元,更賦予其收藏、社交屬性,不僅吸引小朋友,更讓“大朋友”為情緒價值“上頭”。中國玩具和嬰童用品協會數據顯示,去年我國潮流和收藏玩具零售總額為465.7億元,潮流和收藏玩具及周邊產品零售總額為558.3億元,這些產品的消費群體主要是成年人。
 


 【 第1頁 第2頁 第3頁 】 


掃描二維碼訪問中評網移動版 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信  

 相關新聞: