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游戲成癮是病,就得治
http://www.CRNTT.com   2018-06-20 16:20:38


  世界衛生組織今年年初決定將游戲成癮列入精神疾病,相關規定將自6月19日起正式生效,世界衛生組織將通知世界各國政府,將游戲成癮納入醫療體系。(據6月19日《新聞和報紙摘要》)

  關於游戲成癮是否該視為精神疾病以及怎麼判斷“成癮”,在業內一直存在激烈爭論。如今塵埃落定,世界衛生組織明確將游戲成癮列入精神疾病,可以說既有針對性又有權威性,因為游戲成癮帶來的危害性已越來越大。

  近年來,因長時間沉迷於網游之中,衍生出一系列社會問題,因游戲成癮導致的悲劇頻頻發生:2017年,17歲的廣東青年小劉窩在宿舍連續玩網游40多個小時罹患腦梗;湖南慈利23歲女性被年僅15歲的初三學生殘忍殺害,只因後者沉迷於暴力網游,想體驗在現實中殺人的快感。

  游戲成癮對於許多缺乏自制力的孩子來說,客觀存在,不容否認。在世界衛生組織的“游戲成癮”定義中,其特征包括有:對游戲的自控力低下,愈發將游戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行游戲或增加玩游戲的時間。

  既然世界衛生組織已把游戲成癮列為精神疾病,就應該面對現實,采取措施積極應對。北京大學第六醫院(精神衛生研究所)主任醫師田成華長期接觸網絡成癮抑或是游戲成癮的來訪者,他表示如果游戲成癮正式劃歸為一種疾病,那麼將對患者接受正規治療有很大幫助。因此,無論是政府、醫療機構,還是學校、家庭都應該有相應的對策。(來源:大連日報 作者:崔桂忠)

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