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保護青少年健康成長,全社會合力“防沉迷”
http://www.CRNTT.com   2021-09-02 19:44:28


  防止未成年人沉迷網絡游戲的“重拳”來了!開學前,國家新聞出版署印發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(以下簡稱《通知》)。

  《通知》要求,嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。

  談及這一新規,多位專家和一綫教育工作者表示,文件的落地將有力織就一張防止青少年沉迷網絡游戲的安全守護網,有助於營造綠色網絡生態環境,也將引導更多青少年依法理性上網。有專家進一步建議,網絡游戲沉迷是一個社會問題,“防沉迷”工作是一項系統工程,需要社會各方面共同努力。

嚴格控制時間,讓學生面對網游“拿得起放得下”

  不少教育工作者認為,在新學期開學之際,有關部門針對網絡游戲“防沉迷”工作提出具體明確的要求,顯示了國家對未成年人保護的堅定決心,為廣大未成年人的健康成長起到保駕護航的積極作用。

  事實上,近年來,網絡游戲產業快速發展的同時,未成年人沉迷網絡游戲的現象也引起社會關注。暑假期間,家長對孩子沉迷網絡游戲嚴重影響學習生活和身心健康的擔憂和吐槽,不論在網絡上還是現實中,總能成為熱門話題。未成年人沉迷網絡游戲甚至導致一系列社會問題,成為民心之痛。

  此次《通知》要求,嚴格落實實名驗證,進一步限制、壓縮向未成年人提供網絡游戲服務的時間。在北京外國語大學附屬上海閔行田園高中校長陸振權看來,未成年人本身自控力就有限,新規嚴格限定未成年人參與網絡游戲的時間段,既可以避免學生的沉迷,也幫助學生逐步形成“拿得起放得下”的習慣。“君子役物,小人役於物。晚上8點到9點,正好是學生較為疲憊的時間段,此時用喜愛的網絡游戲放鬆一下,有利於促進他們的精神調節。” 


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