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騰訊季績看好 料多賺27%
http://www.CRNTT.com   2019-11-11 13:30:21


  中評社香港11月11日電/遊戲業務動力強勁,增速或6季最高。

  香港文匯報報道,“股王”騰訊(0700)將於周三公佈第三季度業績,市場普遍看好遊戲業務繼續成為主要增長動力,甚至有研究顯示,手遊的銷售增長幅度,將成為去年3月內地遊戲審批凍結、六個季度來的最強勁增長。惟面臨宏觀經濟下行壓力,其媒體廣告業務將拖累部分業績表現。綜合5間券商預測(見表),騰訊非通用會計準則股東應佔溢利的平均數約為250億元(人民幣,下同),按年上漲26.5%;總收入平均約為977.34億元,同比增長21.2%。騰訊上周五收報327.2元,跌1.9%,但全周累升1.7%。
 
  受暑期季節性因素刺激、《和平精英》現爆發式增長,以及《跑跑卡丁車》《龍族幻想》上線,交銀國際預測其遊戲收入同比增加21%至405億元,手遊部分可猛增至30%,這也得益於遊戲審批令去年同期數據處於低位。數據表明,騰訊三季度的IOS手遊銷售同比增長約為31%,環比增長14%,為2018年一季度來最快增速。
 
  《和平精英》成金蛋 

  根據第三方調查機構Sensor Tower更大膽預測,《和平精英》第三季的現金收入環比可接近翻一番,已經成為繼《王者榮耀》後騰訊最賺錢的手遊。儘管《王者榮耀》推出近4年,其表現依舊穩定,Sensor Tower認為其收入環比增速可達4%。
 
  比較基數高 廣告業務恐減速 

  然媒體廣告業務增速放緩不可阻擋。媒體廣告將受視頻廣告拖累,佔七成的社交廣告則成為主動力。多間券商均認同,受困於宏觀因素和9月視頻排播(按次序播放),同比基數較高的情況之下,廣告業務難免增速減慢。
 
  金融科技及企服表現料可觀 

  與此同時,金融科技和企業服務仍引領業績增長,如微信支付、互惠金融產品、雲服務等,交銀國際預計騰訊支付及雲收入按年增長可達30%,但較之前的預期下調9%,因微信體系內轉賬金額較大,對收入貢獻較小。相信待未來金融產品更多樣化後,金融相關收入仍有提升空間。
 
  內地近日出台了更嚴格的未成年網絡遊戲限制,令騰訊、在美上市的網易周內股價略有波動。匯豐研究發表報告指,騰訊較同業合規且積極主動,相信更能應對相關監管風險。限制令對其影響有限,預期其第三季業績將維持穩定。

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