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http://www.CRNTT.com   2017-07-18 09:55:08


(圖片來源:網絡)
  中評社北京7月18日電/“天黑請閉眼……”隨著這句熟悉的台詞,集脫口秀和“狼人殺”遊戲於一身的綜藝節目《飯局的誘惑》第二季近日上線。然而,與第一季大受好評不同,網友們紛紛對第二季大呼失望:“節目改得太不盡人意。”

  《飯局的誘惑》去年推出第一季時頗受歡迎,不僅令桌游“狼人殺”再度風靡,還讓不少人看到了遊戲衍生綜藝的大好前程。然而改版升級的第二季遭遇差評,前不久推出的基於爆款手游《王者榮耀》的綜藝《集結吧!王者》也被指“無聊”,遊戲與綜藝結合這條路,真的不太好走。

  玩少了,談多了 升級不太合觀眾胃口

  《飯局的誘惑》第一季訪談和遊戲環節相對獨立。節目設置了“謊言時間”環節,當期嘉賓會在主持人馬東、侯佩岑的拷問下進行或真或假的大爆料,貢獻了不少笑料。到了第二季,訪談和遊戲融為一體,“謊言時間”取消,玩遊戲貫穿始終,更具有遊戲改編綜藝的氣質。

  馬東表示,這樣做是想打破“飯”和“局”之間那堵墻,做到真正的“局中吃飯,飯中藏局”。然而網友對此似乎並不接受:“最有看頭的‘謊言時間’環節沒有了,不如之前的好看。”

  至於“飯局”的部分,第一季當嘉賓出於各種原因不能編造謊話時,便要吃一口特製的“黑暗料理”以示懲罰。馬東曾經在接受採訪時表示:“一個節目不是將所有的元素像拼積木一樣拼起來。我們要營造的是一個可以真誠交流、自然聊天,同時又有戲劇關係起伏的環境,而很多人的社交場合發生在飯桌上,所以我們覺得‘飯’是需要保留的”。

  然而在第二季節目中,嘉賓面前的“飯”幾乎成了擺設,還沒來得及吃就因為要開始遊戲而被撤下。對此,網友的反應和有的嘉賓一樣蒙圈:“說好的‘局中吃飯’呢?”

  除此之外,網友吐槽的問題還有:蔡康永加盟的確令訪談環節更犀利,但總令人產生穿越到了《康熙來了》的感覺;一期節目只玩一局“狼人殺”,訪談成了主要支撐,但訪談內容過於平淡,導致節目娛樂性降低……

  相比《飯局的誘惑》第一季播放量突破5億,第二季第一期目前才剛過1200萬點擊量,儘管製作方在各個方面都做了升級,網友們仍然大呼失望:“節目改得太不盡人意,還是去回看第一季吧。”

  題目弱,流程悶 全靠明星綜藝感撐場

  近年來,各類桌游、手游在年輕人中風靡,遊戲衍生品也成了各行業緊盯的“撈金利器”。從手辦、毛絨公仔等實體產品,到賽事、直播、綜藝等內容輸出,遊戲衍生品的種類可謂紛繁眾多。近年來,陸續有多檔遊戲衍生綜藝推出,但收視反響大多不太理想。

  2014年,浙江衛視曾推出了明星密室逃脫遊戲真人秀《星星的密室》。節目邀請了超過60人次的明星參與,其中不乏張藝興、古力娜扎、吳奇隆等人氣嘉賓,但並未激起太多水花,節目在播出兩季後不再更新。有網友對節目批評道:“‘密室逃脫’遊戲玩過不少,所以《密室的綜藝》播出一定要看,可是沒想到題目弱智、關卡重複,節目全靠明星的綜藝感來撐,那不如去看綜藝效果更強的節目了。”

  前不久,騰訊推出了由爆款手游《王者榮耀》改編的綜藝節目《集結吧!王者》。大熱遊戲IP、高話題性、高關注度,這檔節目開播前就被看好“一定會火”。但目前已經播了3期,除了寥寥無幾的吐槽外,幾乎沒有存在感。流程枯燥無看點、節奏拖沓無趣味、嘉賓綜藝感弱無話題、遊戲頁面占據大量時間……對於普通觀眾來說乏味無聊,也無法討好遊戲玩家,有玩家表示:“看明星打遊戲,不如自己組隊開戰。”

  熱門綜藝改編成遊戲已成常態,《爸爸去哪兒》《我是歌手》等比比皆是,相比之下,由遊戲IP衍生綜藝節目相對較少,成功案例就更少了。目前看來,遊戲衍生綜藝大多走的都是“明星一起玩遊戲”的模式,節目在遊戲外衣的包裝下,更多還是依托明星的撐場。

  有業內人士表示,目前想要做一檔優質的遊戲改編綜藝仍有難度,遊戲本身的元素在綜藝設計中很難徹底體現。如何將專業的遊戲和娛樂化的綜藝效果、明星效應結合,既能將遊戲玩家轉化成觀眾,又能吸引非玩家的關注,是製作團隊面臨的最大難題。

  (來源:羊城晚報)

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