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NBA生命力在於“本土化”與“參與度”
http://www.CRNTT.com   2018-09-12 05:42:20


 
  雅加達亞運會剛剛結束,中國隊在參加的3個電競表演賽項目上,拿下了2金1銀的戰績。面對愈來愈多的年輕人參與電競,身段一向靈活的NBA也開始規劃和布局。

  張墀駒表示,從全球來講,NBA抱著積極態度參與電競賽事,今年5月和NBA 2K遊戲的製作公司Take-Two聯合主辦了一個以籃球為主題的職業電競聯賽,該聯賽和普通的籃球比賽一樣,採用雙方各5名玩家比賽的形式,通過一個賽季的比賽角逐出冠軍,幾天前剛打完第一個賽季的總決賽。

  “在中國,電競是一個非常巨大的市場,很多青少年都喜歡電競,我們沒法忽略。”張墀駒說,“NBA中國也正在評估如何以一個合理的方式參與開發這個市場。”

  記者拋給張墀駒的最後一個問題是:作為一個資深的體育迷,在NBA中有沒有支持的心儀球隊?

  面對這個輕鬆的話題,張墀駒開始故作嚴肅,“因為工作的原因,我身為NBA中國CEO,用官方的辭令回答,NBA三十支球隊我都喜愛。”

  但笑容轉瞬浮上臉龐,他揚起頭髮出爽朗的笑聲:“哈哈,從個人而言,我是在美國東北部靠近波士頓的康涅狄格州出生並長大的,我和身邊的朋友都喜歡凱爾特人隊,所以我是凱爾特人隊的忠實鐵粉。” (來源:新華網體育)


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