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“電競”,將成為杭州新標簽?
http://www.CRNTT.com   2017-12-20 12:00:32


LGD主場電競影視文化中心。(資料圖)
  中評社北京12月20日電/2009年,5個年輕小夥在杭州成立了一支草根電競戰隊,同年為中國奪得MOBA(多人在線戰術競技遊戲)第一個具有分量的世界冠軍,如今,由這支草根戰隊發展而來的LGD(老幹爹)俱樂部,在杭州啟用了首家專業電競俱樂部線下主場館——LGD電競影視文化中心,為中國日趨火爆的電競市場增添了新的活力。

  過去,打電子遊戲被很多人認為是“玩物喪志”,但隨著電子競技運動的發展,電競已經得到越來越多的認可。

  2017年9月,第五屆亞洲室內與武道運動會增添電子競技為表演項目;10月28日,國際奧委會官方同意將電子競技視為一項“體育運動”;到2022年,電子競技將成為2022杭州亞運會正式比賽項目。

  依托強大的互聯網產業基礎、扎堆的高科技人才、集群的高校青年群體,杭州抓住電子競技蓬勃發展的機會,6月開始在杭州下城區打造中國(杭州)電競數娛小鎮。小鎮總規劃面積5平方公里,將涵蓋電子競技賽事舉辦、場館運營、人才培育、遊戲研發、粉絲經濟等上下游產業。

  杭州市下城區副區長齊力表示,該區正在制定支持電競數娛小鎮發展的財政扶持政策,計劃發起規模超15億元人民幣的電競產業發展基金。目前,電競數娛小鎮已吸引浙江網競科技、浙江睿指科技、華體網競等電競相關企業意向入駐。

  作為電競數娛小鎮首發項目之一,LGD電競影視文化中心占地17000平方米,除了LGD俱樂部主場駐訓基地和LPL(英雄聯盟職業聯賽)賽事場館,還涵蓋了電競互動娛樂區、綜合餐飲、周邊服務等多個區塊。

  另外,該區規劃面積380畝的電競生態主題公園正式面向全球招標設計方案,擬建設一座可容納近2萬人的專業電競比賽場館,為承接亞運會電競項目做準備。
 


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