】 【打 印】 
留學生傳播中華文化 製作舞獅題材電游
http://www.CRNTT.com   2023-09-17 16:28:40


《出獅》遊戲海報。(來源:大公報)
  中評社北京9月17日電/據中國僑網報導,為讓外國人瞭解醒獅,他做了個電游

  “在一次與業內人士的交談中,對方表示很喜歡中國文化,做過舞龍主題的遊戲。我要來鏈接查看後,發現是一款帶有麻將元素的祖瑪遊戲。”這段經歷給莊漢文留下了很深的印象,也讓他不禁思考:怎樣才能破除外國人對中華文化的表面印象,激發他們探索理解中華文化的內核?

  莊漢文在英國阿伯泰大學攻讀遊戲開發專業。今年春節期間,莊漢文看到倫敦街頭的舞獅表演深受外國友人的歡迎,便萌生了將傳統文化表演電子遊戲化的想法。

  《出獅》便是這一想法的實踐。“出獅”一名取自文化劇情舞蹈節目《舞千年》中《醒獅》篇的劇情。玩家需扮演舞獅人,討伐奇珍妖獸,鎮守和平。在舞蹈作品中,“出獅”寓意獅醒國魂,擊鼓振精神。舞獅人整裝待發,出征制勝。莊漢文和團隊希望這部以舞獅為題材的遊戲勇往直前地走向世界,讓更多的人瞭解中國的傳統文化。

  莊漢文認為,醒獅背後的勇敢抗爭精神需要劇情來實現,吸引玩家關注劇情則需要扎實的遊戲體驗。視覺表現與操作反饋是快速吸引玩家的要點。舞獅表演的高度靈動性如同視覺“鈎子”(指吸引觀眾並引起觀眾興趣的關鍵元素),讓玩家沉浸在操作的樂趣中。

  莊漢文希望通過加強對舞獅形象和動作的塑造,讓玩家在腦海中建立“視覺符號”。視覺符號便於形成記憶點,能夠讓玩家快速建立相關概念的認知,再進一步瞭解相關文化的深邃背景。

  一些海外玩家試玩後向莊漢文表示,他們很好奇自己操作的舞獅與討伐的妖獸間有何聯繫,想瞭解背後的傳說和故事。由於開發時間較短,劇情方面還有待豐富。莊漢文和團隊將參考《山海經》《聊齋》等資料,以國內知名度高的妖獸為主要設計內容。此外,團隊也將把考究過的材料史實結合遊戲設定,編寫小故事,讓玩家能夠在享受遊戲的同時瞭解這些妖獸的核心特徵及背後的故事。

  在開發遊戲的過程中,莊漢文和團隊也遇到不少問題:遊戲製作涉及的資金、技術能力超出了他的預期;開發團隊成員集中在英國,而協助製作音頻、特效資源的朋友卻都在中國。如何克服時差,挑戰“日不落”式的開發,成了團隊內時常打趣的話題。

  “未來我希望可以和更多遊戲行業專家、文化專家進行交流,與文化機構等建立合作,發揮我們做遊戲的能力,結合傳統文化的精神內核,吸引更多的用戶,傳播咱們的文化。”莊漢文說。

掃描二維碼訪問中評網移動版 】 【打 印掃描二維碼訪問中評社微信