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2018年,直播答題是“風口”還是“一陣風”
http://www.CRNTT.com   2018-01-17 18:04:47


 
  在李俊慧看來,直播答題如果只是直播平台增加下載量或用戶量的推廣手段,那所謂答題活動的用戶黏性并不重要,“但要把有獎答題作為一種新業態,就需要考慮商業的可持續性”。

  如此巨大的網絡流量和用戶注意力進入直播平台,怎麼讓流量快速變現?第一個辦法仍然是廣告。

  1月9日,在美國上市的趣店宣布旗下的大白汽車分期成為“芝士超人”App的首個廣告商,投放額度達到1億元人民幣。1月11日起,花椒直播的“百萬贏家”新增血戰到底玩法。在血戰到底模式中,先後設置了京東專場、華為榮耀9青春版手機專場,裡面的一些題目內容有這些企業的相關信息。

  有行業人士認為,并不是所有的廣告主都適合通過直播答題宣傳自己,只有需要快速拉新的廣告主會比較合適。而且不能有很多硬廣,因為這樣,答題趣味度會降低,用戶會用腳投票。

  “直播答題平台或直播答題服務,其可能的盈利模式,從目前來看,應該更多還是企業冠名或聯合推廣,把一些企業的產品或服務信息納入到答題設置中。”李俊慧分析道。

  劉興亮認為,目前直播平台的流量變現可以通過廣告和收費兩種模式,但還看不到第三種模式。

  答題活動上綫後,很多人都關注這種模式能走多遠。西瓜視頻市場負責人謝東升表示,目前“百萬英雄”會持續多久沒有明確的設定,因為活動剛上綫,打算看用戶的反饋,再作評估。如果用戶對游戲的熱情非常高,多持續一段時間也可以。

  “直播答題是一個風口,還是一陣風,現在尚難判斷。”李俊慧回顧以前微博上出現的有獎轉發活動,認為此類活動或游戲的服務周期相對較短,如果不能讓答題內容更有趣或更專業,實現用戶細分和興趣點匹配,那麼,熱鬧或刷屏都是暫時的。隨著直播答題日場次不斷增加,胡卿雲感覺分到的錢沒有以前多了,“估計沒多久就不感興趣了。” 


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