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“頭騰大戰”三個回合 用戶渴望產品的“責任”
http://www.CRNTT.com   2018-06-07 16:58:21


 
  隨後,微信官方公衆號“微信派”進行了回應,微信派認為此文存在爭議,并附上《關於公衆號“抖音短視頻”不實言論的聲明》。

  5月30日,事態進一步升級。這次的矛盾點是騰訊的拳頭產品——游戲。

  隨後的雙方互訴,在兒童節之際來臨,場面甚至比想象中還要來得猛烈。而對於我們普通用戶來說,關於這場正在發生和演變著的大戰,值得思考和關注的地方有很多。

用戶渴望產品的“責任”

  事實上,歷史總是有些相似之處。某種意義上,騰訊與頭條之戰,像極了8年前的3Q大戰。

  8年前,QQ坐擁海量活躍用戶和巨大流量,萬萬未曾想到360居然從“安全”這樣一個特別不起眼的角落殺出一條血路。而今日的微信,比當年的QQ有過之而無不及,而今日的頭條,與當年360的氣質和境遇也頗為相似。

  因而,倘若雙方真的抱著你死我活的態度徹底開打,頭條是否會如當年360一樣——雖然敗訴,卻能借由“挑戰霸權”的弱者姿態贏得用戶和行業的巨大聲援與支持,從而完全奠定自己的江湖巨頭地位? 


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