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爆款游戲盛行 “游戲障礙”蔓延
http://www.CRNTT.com   2018-06-20 16:11:34


 
  加利福尼亞州立大學圖威爾教授領導的一項研究解釋青少年的大腦是如何受影響的:當他們看到一個視頻游戲或手機時,上述獎賞系統會在大腦中啓動,因為過度刺激,他們的大腦結構發生了變化,大腦的衝動部分,即杏仁核紋狀體系統,變得更小更敏感,因此它能更快地接收社交媒體或網絡游戲的刺激,這就是上癮者玩游戲感覺比普通人更刺激的原因。更令人擔憂的是,圖威爾教授的研究表明,網絡游戲成癮可能會致使孩子在以後的生活中更容易受到其他上癮的影響。具體來說,網絡成癮可能會限制大腦左右兩側之間的聯系,“當連接大腦的這些部分的綫路效率不高時,人們更容易產生成癮。”圖威爾教授說,如果一個人在13歲到15歲時曾重度沉迷網絡游戲,那麼他們日後對毒品上癮的可能性會增加。

專家:爆款游戲易上癮警惕孩子沉迷

  心理學專家指出,爆款游戲通常結合幾種流行類型的游戲元素,特別容易令青少年上癮。《堡壘之夜》結合了射擊、社交、建築等元素,盡管每場游戲時間僅20分鐘,但可以無限重生,青少年更容易落入“無限重複”境地。

  “研究表明,上學時間每天玩游戲不超過40分鐘,周末每天玩游戲不超過1小時,即每周加起來不超過6小時,玩游戲不會影響孩子的學業表現或與現實世界的關系。但如果每周玩游戲的時間超過6小時,甚至有很多人每周玩20小時,那麼負面影響就會顯現出來。”賓夕法尼亞州家庭醫生和心理學家薩克斯博士說。

  “殺人不是一種技能”,有家長認為,由於《堡壘之夜》等游戲結合了一定的社交因素,需要在游戲中合作,玩這些游戲可以提高孩子的社交技能,但心理專家對此并不贊同。

  “有父母說,我的孩子在學習合作,這不是一種有用的技能嗎?我可以肯定地回答‘不,不是’。”薩克斯說。“在現實世界中,合作關於傾聽,傾聽同事和朋友的話,通過眼神交流了解他們真正的想法,一起創造性地工作。” 


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