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“迷網”少年 打輸機嚷跳樓

http://www.chinareviewnews.com   2013-05-13 09:51:08  


專家指青少年長期專注網上遊戲,容易將虛擬世界變為現實。
  中評社香港5月13日電/迷惘於“現實”和“虛擬”之間的一名十二歲男童,昨晨在葵涌家中以手機玩網上遊戲,疑遭圍攻下,扮演的角色被人步步進逼,男童打輸遊戲竟大發脾氣,打開窗口聲稱跳樓,母親阻止後他又持生果刀表示要傷害自己,終被制服並由到場救護員送院檢查;學者指青少年玩網上遊戲容易太投入,需適可而止。

  香港明報報道,一名十二歲男童玩網上遊戲受到圍攻,扮演的角色死亡,他一時間未能接受,先後企圖跳樓及持刀欲傷害自己,被制服送院檢查;該名男童十二歲,與姓傅(四十三歲)母親及家人同住葵涌邨夏葵樓,在區內一中學就讀中一級。

  據悉男童受家人溺愛,早前獲贈一部智能手機,昨晨男童起便在睡房以手機玩網上遊戲,並與其他網友對打,連續打三句鐘後被母親責罵,男童與母爭吵後又再繼續。

  至早上十一時許,男童疑網上角色遭其他網友圍攻,最後反擊失敗,男童未能接受玩輸遊戲的事實,情緒激動,突然由睡房衝入廚房取起一柄長十五公分生果刀,揚言要傷害自己,其母見狀阻止並作出勸喻,惟男童未理會,再走至窗前作勢跳樓,母親連忙撲前將兒子拉住,致電報警求助。

  消防員及警員趕至,男童情緒逐漸平復,警方經了解後安排兩名便衣警員陪同男童往仁濟醫院檢查,案件列作企圖自殺,再交由有關部門跟進。

  擔任學友社長的中學校長伍德基表示,網上遊戲富官能刺激,加上打機勝出可以獲得成功感,令不少青少年都趨之若鶩,但他們缺乏自制能力,長時間專注網上打機容易將自己代入角色,變成遊戲主角,往往將虛擬遊戲世界變為現實,失敗的挫折會帶至生活中發泄。

  伍德基指出,家長在給予孩子電子器材前應訂出規則,如每天只許完成功課及溫習後才玩,時間限制在半小時至一句鐘;若到時間子女仍不願停下,可採較寬容手法,絕不宜強制地要他們立刻停下,甚或以暴力手段強行制止,否則令孩子對父母產生敵對心態。

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