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http://www.CRNTT.com   2017-01-06 10:43:04


  中評社北京1月6日電/人與人工智能,將是一個合作關係,人類不必恐懼。它們也有助於人類從重複性的勞動中解放,讓我們得以進行更多創造性的工作。

  近日,網名為“Master”的神秘圍棋手連續戰勝包括中國圍棋名將柯潔、聶衛平、古力,韓國圍棋冠軍樸廷桓在內的頂尖高手,獲勝60場,沒有敗績!“Master”也終於揭開了廬山真面目。1月4日晚間,神秘的Master宣布自己就是就是AlphaGo,而代為執子的就是AlphaGo團隊的黃士傑博士。

  4日下午,棋聖聶衛平以64歲的年齡向Master發出挑戰,一貫堅持下30秒快棋的Master為了表達對聶老的尊敬,也主動把對局用時調整成了1分鐘一手。在毫不例外的獲勝之後,Master在屏幕上打出一句話:謝謝聶老師。有人說,這句話可以作為科幻小說的絕妙開頭。

  從這個意義來看,人工智能,在短時間內推翻了人類棋手花了漫長時間積累起來的知識體系。那麼,圍棋國家隊主教練俞斌的斷言就是可以成立的:“它已經超越了人類圍棋。”

  其實,這並不奇怪,人工智能在棋類比賽上早就超越了人類,圍棋之所以被認為人類智慧的一道門檻,是因為圍棋的複雜性遠遠超越其他棋類。

  計算機對應複雜度的方法就是“深度學習”,這是一種基於人工神經網絡的人工智能方式。與“專家系統”為代表的,用大量“如果-就”規則定義的,自上而下的思路不同,人工神經網絡標誌著另外一種自下而上的思路。它的基本特點是,試圖模仿大腦的神經元之間傳遞,處理信息的模式。在簡單的規則制定之後,計算機就可以模仿大腦學習,當然,不知疲倦,速度也更快,這也是阿爾法狗可以快速學習、進化的原因。

  但是,需要指出的,不管再複雜,但規則卻只有那麼幾條,複雜度仍然是可以計算的,仍然是有規則的一種智力遊戲。人工智能所取得的成功,是在既定規則範圍內對人智能的挑戰,這一點,與人工智能在象棋、五子棋,甚至快速計算上的成功,並沒有質的飛躍。

  實際上,人工智能的判斷標準,從來就不是棋類。英國數學家、邏輯學家,被稱為計算機之父的圖靈,在1950年設計出一個測試,其內容是,如果電腦能在5分鐘內回答由人類測試者提出的一系列問題,且被超過30%的測試者誤認為是人類所答,即電腦通過對話,成功模仿了人,則電腦通過測試,可以被認為具有智能。

  圖靈測試的現實版本,最著名的,可能就是微軟推出的小冰。提到小冰,可能被最近的新聞搞得人心惶惶的人,就會立馬放鬆下來。是的,小冰雖然可以與人聊幾句,但只能簡單寒暄,稍微深入的問題,即顧左右而言他,說她“愚蠢”,也並不為過。

  所以,當下的人工智能,一方面,在有規則的場景中,輕鬆地超越了人類上千年積澱的知識體系。這使得很多場景下,人工智能可以取代人,淘汰人,造成倫理上的困境:機器本該服務人,但卻在淘汰人。

  但是,應該看到的是,正如前面所述,在更為關鍵的,沒有明確規則的生活、學習、勞動的場景中,卻離人類還差得遠。這就意味著,人與人工智能,將是一個合作關係,人類不必恐懼。它們也有助於人類從重複性的勞動中解放,讓我們得以進行更多創造性的工作。正如柯潔在悲觀表達之後,緊接著說的話,“我想說,從現在開始,我們棋手將會結合計算機,邁進全新的領域,達到全新的境界。新的風暴即將來襲,我將盡我所有的智慧終極一戰。” 

聶衛平:打了勺子輸得可惜 Master促進人類進步

  1月4日下午,聶衛平與近來網上的神秘圍棋高手在網上交手一局,最終聶衛平以7.5目不敵Master,目送對手獲得第54勝。賽後聶衛平也對這盤棋進行了總結,表示輸得有些可惜。

  今天下午和網上與最近火得厲害的Master對弈一局,之前它已經在53連勝。具體來說這盤棋我布局下得不錯,但中盤時候右上角打了一個大勺子,斷送好局,有些可惜。

  最後我想說的一點是,Master確實非常厲害,但對人類高手百戰百勝就有點誇張了,我看有些棋的內容,它的對手簡直就是被它嚇死的,僅僅百餘手就崩潰,這已經不能用技術原因來評判了。

  當然,Master技術全面,從來不犯錯,這一點是其最大的優勢,人類要打敗它的話,必須在前半盤領先,然後中盤和官子階段也不容出錯,這樣固然很難,但客觀上也促進了人類棋手在圍棋技術上的提高。(來源:《新京報》、新浪體育)

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