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故宮博物院院長:讓文物活起來要兩個面向
http://www.CRNTT.com   2018-05-20 11:21:25


 

  故宮博物院還充分整合現有的教育資源,於2016年底成立故宮教育中心,開展針對不同年齡觀眾的教育和研修活動。尤其常年面向中小學生及家庭觀眾提供各類具有故宮特色、內容豐富、形式多樣的專題教育項目,在公眾教育服務中,既保有自己的特色和品牌,也更加關注文化與人文情懷,更加全面、立體地發揮了博物館的社會教育功能。

  隨著科技的發展,如今的博物館吸引了越來越多核心觀眾以外的群體,通過新的藏品闡釋手段找到新的觀眾。例如博物館將藏品數字化,為展覽增添多媒體元素,讓公眾在社交媒體上分享體驗。故宮博物院正順應了“互聯網+”的發展趨勢,將數字技術作為文化發展的重要引擎,借助互聯網和新技術平台,把故宮廣博的文化資源分享給社會公眾。

  去年國際博物館日活動中,故宮博物院發布第九款應用“故宮社區”,首次提出了社區化概念,這是新媒體互動性產品的又一次有益嘗試。經過3年努力,故宮博物院已建成“數字故宮社區”。其中“數字故宮”在線項目,包括全景故宮、故宮出品系列APP,以及數字展廳裡分享的古建築修繕、藏品保護、科學研究、文化傳播等各個方面最新進展和最新成果。而數字博物館更是將智慧旅遊與文物展示相結合,為廣大觀眾呈現出一個更豐富、多元、精彩的“數字故宮”。

  2016年,在第四屆文化遺產保護與數字化國際論壇上,“故宮出品系列APP+V故宮”榮獲首屆數字遺產最佳實踐案例大賽最高獎——最佳實踐獎。實踐證明,博物館的文化傳播,只要認真研究網絡受眾的心理特征和興趣特點,找到靈活多樣的傳播方式,就可以把“陽春白雪”的內容變得“喜聞樂見”。

  此外,為了吸引新的觀眾並增強彼此的聯繫,博物館必須開創文物藏品闡釋與展示的新方式。文化創意產品所具有的實用性和體驗性,其介入生活的特征,是其他教育傳播手段難以達到的。針對重點展覽研發相應的隨展文化創意產品,使每一項陳列展覽“立體化”,讓社會影響最大化、觀眾體驗最優化。

  故宮博物院提出“把故宮文化帶回家”,就是希望通過文化創意產品進一步延伸博物館文化的影響力,故宮文化創意努力將傳統文化基因與當代生活潮流融合,與現代人共同分享傳統文化的靈感、情感與韵味。

  2015年9月,展示故宮文化創意產品的故宮文化體驗館整體開放,包括絲綢、服飾、瓷器、影像、木器、陶器、生活館,以及故宮“紫禁書院”,作為故宮博物院最後一個展廳,讓文化創意產品以及新型的文化空間,能夠成為古老的宮殿、文物藏品和當代生活的一個過渡和鏈接,發揮故宮文化創意的教育傳播和體驗功能。

 


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