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掃描二維碼訪問中評網移動版 走向海外,中國電玩商瞄准日本“百寶箱” 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2015-09-22 00:11:02


  中評社香港9月22日電/由於大批中國智能手機游戲制作商來到東京電玩展,組織方忙不迭地為他們安排更多展台。

  彭博新聞社9月17日報道《中國游戲制作商瞄准71億美元規模的日本“百寶箱”》,文章說,《神奇叫叫》和《三國志》等手機游戲制作商參加了近日的電玩展,以與日本的發行商見面、吸引人才并在這個全世界最大的手游市場宣傳自己的游戲產品。組織方表示,截至9月1日,今年的參展商數量達到創紀錄的473家,其中半數以上來自海外。

  中國的游戲發行商正在利用阿裡巴巴、騰訊和百度運營的平台上手機游戲規模的迅猛增長為海外擴張儲備資金。中國手機游戲的收入將增長36%,達到約65億美元,從而超過美國并縮小同領頭羊日本的差距。

  位於東京的坎坦游戲公司的創始人塞爾坎•托托說:“如果你是一家中國大公司,如果你對日本市場有些興趣,你一定要來東京電玩展。中國游戲制作商希望把游戲內容賣給日本用戶。日本市場就像是一個百寶箱。”

  一些日本最受歡迎的游戲發行商——包括索尼集團、聚逸公司及玩和綫上娛樂公司——也都紛紛利用電玩展展示游戲產品,如面向中國游戲廠商的《智龍迷城》。

  2009年超過日本成為全球第二大經濟體的中國在電子游戲行業也在緊追不舍。中國政府直到去年才解除了對索尼、微軟和任天堂公司生產的游戲機長達14年的禁售令。 


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