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網評:遊戲只是遊戲,別把拜年當“決戰”
http://www.CRNTT.com   2024-02-06 11:52:11


  中評社北京2月6日電/來源:光明網  作者:馬青

  近日,一款名為《決戰拜年之巔》的遊戲在網絡走紅,該遊戲上線近一周,用戶數已超過百萬。在這款遊戲中,媽媽和七大姑八大姨們全是由AI模擬的,當玩家說出“我回來了”,就開始了遊戲。媽媽和親戚們開始輪番上陣,從找對象、結婚、生孩子到學歷和工作,對玩家進行全方位的靈魂拷問,玩家可以自由表達,不同的回答會引發AI親戚不同的情緒反應,最後與每位親戚交流結束,就算順利通關。

  試一下就知道,這個小遊戲是比較簡單的,不管玩家說什麼,AI親戚們都能對應出一定的對話。如果讓爸爸媽媽和親戚們滿意,最後就是“XX滿意離開,逢人就說你有出息”,如果讓對方無話可說,對方就是“躲瘟神一樣避開了你”,如果是不按常理出牌,對方就“覺得大城市的年輕人真會玩,默默走開了”。

  AI親戚們的話術也大同小異,催婚的、催生的、對工作收入指指點點的,套路不算多,想迅速通關並不難。比如故意胡言亂語三兩個回合,就能讓AI親戚們失望退場。

  可是,遊戲通關又如何?現實中若能靠插科打諢堵住親戚們的嘴,大約就不用在遊戲中收穫“精神勝利”了。

  那麼,這個遊戲吸引人的地方是什麼呢?它極具仿真性。玩這個遊戲的時候,那些七大姑八大姨的“囉嗦”復刻了現實,有人“玩著玩著就血壓升高”,仿佛真像過年時面對親戚的各種催逼一樣。遊戲中“爸爸”這個角色,也頗有現實中被人吐槽的精髓——“不善言談兼不動如山”。遊戲製作者說,親戚們的話在設計時就採用了壓迫感比較大的原型。

  它也有實用性。很多人都覺得自己沒有急智,在有壓迫感的聊天場景中,無法對答如流,像大腦宕機了似的,事後又對沒有發揮好而懊惱。有了這個對話遊戲,可以預先鍛煉應答能力,就像正式測試之前的模擬考,通過反復訓練,以免臨場發揮失常。這種訓練,可以幫助人們在現實中根據不同的情況,有策略地表達。比如,如果對自己的生活狀態與計劃有信心,那就誠實表達,請對方尊重自己。如果擔心引起爭執,那就順著對方說,反正路是自己的,無須說服他人。再不就學會開玩笑,以幽默的方式緩解壓力,轉換話題。實在不行,還可以反問回去。就像有人調侃的,別動不動問孩子考得好不好,小心孩子問你“年終獎拿了多少,工資漲沒漲”。總之,通過遊戲先做一些設想,不失為一次社交訓練。
 


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