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《網癮戰爭》:豈能因聲音微小而不呐喊

http://www.CRNTT.com   2010-01-31 09:39:29  


 
  “《網癮戰爭》讓我看到了希望”,他說,“這些年輕的製作人具有高貴的品質,他們失望過,卻沒有絕望,他們憤怒過,卻不會偏激,他們無限熱愛平等、自由和正義等人類的共同價值,因此我覺得這是《網癮戰爭》最讓人感到高興的地方。”

對話:“我只是期望能爭取到應得的權益”

  1月28日下午,《網癮戰爭》的作者“性感玉米”接受了瀟湘晨報記者的採訪,詳細闡述了視頻製作的前因後果。

  瀟湘晨報:您是個什麼樣的人,為何想做這樣一個“大片”?

  性感玉米(以下簡稱“玉米”):我是一個普通的公司員工,北漂族,80後,男生,業餘愛好是電影和ACG(即動畫,漫畫,遊戲),做視頻的目的是為了把去年我留的一個續集給做完,去年,我做了看你妹這個系列遊戲視頻的第二集,當時留了一個續集的尾巴,因為去年那一集很受歡迎。

  這個視頻,是為了表達,做為一個國服魔獸世界玩家,面對喜愛遊戲卻是如此現狀的無奈,同時也是對2009年國服魔獸世界發生的事兒進行一個總結。

  瀟湘晨報:能介紹下製作該片的成本投入等方面的細節嗎?

  玉米:技術組是6-8人,即片頭摩托車那一段所打出來的字幕,因為需要到遊戲中的玩家過來跑龍套協助拍攝及大量配音演員,後面加起來的話,大約有100人左右,具體沒有統計過。

  花的時間為三個月,從09年11月初開始製作,配音找人都是遊戲里的朋友以及論壇上認識的朋友,都是我在聯絡,所有人都是業餘人士,並利用業餘時間來參與製作。

  瀟湘晨報:您期望通過這個片子達到一種什麼樣的目的?

  玉米:我做這個影片的出發點,是做給魔獸玩家看的,是對2009年圍繞魔獸世界這個遊戲所發生的事兒進行一個總結,整個片子所有的笑料,都是基於魔獸世界這個遊戲獨有的文化才可以理解。

  影片最後一段原意是模仿知名漫畫《七龍珠》中元氣彈的情節,我的本意是期望魔獸玩家們能團結起來,發出自己的聲音,爭取到我們應該有的權益,讓社會能正視我們的存在,而不是像現在這樣,任憑輿論來妖魔化,以爭取到我們應該得到的權益(比如遊戲新版本的更新,及遊戲分級制度的早日出台),讓社會知道,我們並不是他們一直認為的那麼玩物喪志。

  瀟湘晨報:你覺得這個片子為什麼能受到那麼網友關注?

  玉米:這個影片,讓玩魔獸的玩家都流淚,是因為說出了他們這一年來的心聲,讓不玩魔獸但玩其它遊戲的人的人流淚,是因為所有的遊戲處境都差不多。讓不懂遊戲的人流淚,是因為大家的互聯網處境都一樣。 


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