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當AI繪畫 開始搶動漫人飯碗
http://www.CRNTT.com   2023-07-24 11:37:06


 
  張娟指出,AI目前對於動漫前期公司的影響非常大,三維公司在項目中期階段無法整體調節它的生產模式,所以,相對受到AI衝擊暫時小一些。“不過,這是暫時的,AI的迭代非常快,一些瓶頸問題像數字模型搭建周期縮短,數字資產管理優化等問題一旦解決,衝擊只是時間的問題。”

  影響

  動漫專業接受考驗

  動漫行業的改變對上游動漫專業學生的就業帶來直接影響。對此張娟分析,“目前基礎應用型人才被人工智能替代的概率是最高的,因此對於實施常規和傳統動畫技術教育學的專業來說,這個專業的發展和就業前景是最不樂觀的。對於熟悉動畫製作流程的動畫技術專業技能型人,比如插畫繪本、行業上色師、三維動畫行業建模師等,他們的專業能力主要應用於影視動畫、漫畫插畫繪本以及遊戲製作等方面的原創內容製作,這一類型的人才在人工智能時代部分職位作出了合併和撤銷,逐漸會由專業型過渡到一專多能型。對專業素養的要求也再次提升。”

  為了適應人才變化,高校也將對動畫專業人才培養方案進行調整。“普通動畫工作者和資深動畫師不同之處,除了技法之外,後者還會強調獨具匠心的創意策劃、動畫原理的熟練應用,以及動畫表演深層的把握。”張娟說,“因此,我們對於學生的培養除了熟練表現專業技能之外,還要拓寬他們的專業視野,提升學生的文史水平,鍛煉他們的學術修養,故事的策劃能力,同時熟練掌握影視視聽語言並且能夠應用於動漫遊戲的創作和生態。”

  除此之外,張娟認為,動畫專業的學生在面對這麼多海量生成圖的同時一定要有審美能力、鑒賞遴選能力。衹有這樣才能在未來駕馭人工智能。

  思考

  AI無法取代人類對角色的理解
 


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