CNML格式】 【 】 【打 印】 
【 第1頁 第2頁 第3頁 】 
掃描二維碼訪問中評網移動版 綜述:那些年,那些人機大戰 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2016-03-10 13:06:34


 
  “沃森”最終輕鬆戰勝兩位人類冠軍,展示出的自然語言理解能力一直是人工智能界的重點課題。IBM中國研究院院長沈曉衛介紹說,隨著大數據時代的來臨,今天的“沃森”正在主力向醫療衛生業進軍,通過對患者的個性化數據、大量病例和醫療文獻的“學習”,提供最佳診療方案。

  阿爾法圍棋——有棋風的“深度思考者”

  圍棋一直被看做是人類最後的智力競技高地。據估算,圍棋的可能下法數量超越了可觀測宇宙範圍內的原子總數,顯然“深藍”式的硬算在圍棋上行不通。

  今年1月,美國穀歌公司旗下的人工智能公司“深度思維”在《自然》雜志上報告說,該公司研發的“阿爾法圍棋”人工智能程序去年10月以5:0戰勝歐洲圍棋冠軍樊麾,這是人工智能程序首次在不讓子的情況下戰勝人類圍棋選手。

  “阿爾法圍棋”的核心系統屬於時下最火的基於神經網絡的深度學習:模擬人腦神經網絡,通過大量數據分析學習了3000萬步的職業棋手棋譜,再通過增強學習的方法自我博弈,尋找比基礎棋譜更多的打點來擊敗人類。“阿爾法圍棋”通過策略網絡和價值網絡來決定棋路,不去計算每一步的可能性,頗有人類棋手“我感覺這樣會贏”的味道。

  樊麾對新華社記者說:“如果沒有人告訴我,我一定不知道它是電腦,它太像人了。它一定是在思考。按照人的說法,它應該有棋風吧。”

  而即將與“阿爾法圍棋”對戰的韓國棋手李世石對記者表示,“阿爾法圍棋”實力難與自己相爭,自己將以4:1或者5:0取勝,如不出現失誤,將100%獲勝。(來源:新華網)


 【 第1頁 第2頁 第3頁 】


CNML格式】 【 】 【打 印】 

 相關新聞: