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電子競技調研之二:“吸引力”與“上癮”
http://www.CRNTT.com   2018-09-28 05:28:46


  中評社北京9月28日電/傳統體育領域也有一些人對電競持開放態度。在亮相上個月的雅加達亞運會之前,電子競技去年已是第五屆亞洲室內武道運動會的展示項目。

  中國體育界元老、亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中曾對媒體表示,要看到電競越來越受年輕一代歡迎的事實。“我們正在進入一個新的時代,新形態注定會改變人類的生活方式,這種新形態就包括了電子競技。”

  在前FIFA電競職業選手、自媒體“體育產業生態圈”電競產業專欄作者楊子濤看來,電競入亞是一件雙贏的事情。亞運、奧運等傳統體育運動會的觀眾近年來出現老齡化趨勢,而電競擁有的年輕用戶群體能幫助傳統運動會吸引年輕觀眾;對電競來說,雖然各項目垂類賽事的職業化和商業化開發都已取得很大突破,但社會輿論仍是制約其發展的一大因素。進入亞運和奧運會,有助於解決這個問題。

  亞奧理事會和國際奧委會在談論電子競技時,都提到它在年輕人中的巨大影響力。
 


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