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從開發到電競化也是一場“絕境逢生”
http://www.CRNTT.com   2019-01-17 06:18:52


 
  “2017年下半年開始,亞洲市場就火起來了,以中國為代表的大批亞洲玩家湧入。”Sue Jong表示,遊戲可以獲得這麼多中國玩家的喜愛是在意料之外的,但也在情理之中——中國其實也處在遊戲產業高速上升期。

  最新數據顯示,全球知名遊戲在線平台Steam上,中國玩家占比超過60%,在所有區域中居於首位。

  “中國玩家對遊戲的世界流行趨勢很懂,所以很多主播看到這款遊戲在西方的流行後跟隨趨勢,很快喜歡上了我們遊戲。主播帶起來了中國的風潮。”Sue Jong表示。

  電競賽事之路

  近幾年,隨著電子競技市場的日漸成熟,賽事營銷成為增加遊戲曝光量,延長遊戲生命周期的重要一步。2018年PUBG公司也在電競領域進行了試水。
 


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