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電競之火難解亞運會“年輕化”困局
http://www.CRNTT.com   2018-08-29 06:27:41


 
  亞運會渴望“年輕化”

  “原來競技體育賽事處於稀缺狀態,現在隨著互聯網技術發展,足球、籃球、網球等豐富的各類單項職業賽事就能讓受眾有多元選擇,因此,當前正處於綜合性運動會的疲勞期,尤其在年輕群體中,不僅對亞運會,對奧運會的關注度也在下降。” 杭州亞運會組委會顧問、上海體育學院教授劉清早在接受中國青年報•中青在線記者專訪時表示,因此,電競、三人籃球等受年輕人喜歡的項目被納入亞運會,算是遏制亞運會對年輕群體吸引力退化的一種手段,“想借助他們喜歡的比賽來讓年輕人了解奧林匹克的概念。”

  亞運會這樣的洲際綜合性體育賽事受冷遇,從上屆仁川亞運會的數據就可見一斑。主辦國韓國的賽事平均收視率僅有5.6%,且根據韓國著名輿論調查機構Gallup賽前調查結果顯示,53%的被調查者表示對亞運會幾乎不感興趣或絲毫不感興趣,其中完全不關心的達16%之多,而肯定地表示關心的人只有45%;可同樣是在韓國本土舉行的亞運會,2002年釜山亞運會,開幕前3個月的調查結果中就有65%人表示對賽會有興趣。該調查還顯示,按照年齡層次來劃分的話,高齡受訪者中對仁川亞運會感興趣的人所占比例最高,60歲以上的受訪者中有58%的人對這一賽會表示關心,可在20~29歲和40~49歲受訪者中,這一數據分別只有35%和36%。
 


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