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掃描二維碼訪問中評網移動版 中國約5.6億人玩游戲助推電子競技 掃描二維碼訪問中評社微信
http://www.CRNTT.com   2017-08-03 10:32:47


 
  中國電子競技游戲的發展在某種程度上是受到中國人對電子游戲的沉迷所驅使。據市場咨詢公司Newzoo的一份報告顯示,中國有大約5.6億人玩游戲,占這個國家上網人數的70%。

  據IHS馬基特公司的一份調查報告說,中國電子競技游戲觀衆占比去年收視的57%,去年觀看電子競技游戲視頻的時長超過60億小時,分得111億流量。

  從事游戲研究的市場咨詢公司國際數據公司的助理副總裁安東尼奧•王說:“中國龐大的人口數量和密度意味著這裡的娛樂形式與美國或者歐洲相比是完全不同的。”他說:“來自筆記本電腦或者手機的屏幕娛樂形式在中國更流行。很大一部分玩家通常在手機上玩兒游戲,并把觀看電子競技游戲作為一種娛樂方式。”

  在北京工作生活的28歲青年嚴寒(音)每年都收看王者榮耀冠軍賽,而且每天玩這個游戲的時間大約為兩三個小時。自從兩年前開始玩這個游戲後,他已經在這款游戲上花費將近1000元。他說:“觀看冠軍賽和電子競技比賽是我的一種娛樂形式。看著世界頂級選手一較高下是很過癮的。”

  嚴寒說:“他們的技能水平和游戲中所用的戰略在一般的王者玩家中是不常見的。”

  中國重頭的游戲出品方,例如騰訊公司,也開發了一些與西方的游戲模式完全不同的游戲。中國的游戲通常是玩家可以免費玩,主要通過玩家在游戲應用程序中購買裝備或者定制東西來獲得收入。與之相比,美國或者歐洲開發的個人電腦游戲通常需要付費才能玩。


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