●主持人說 游戲無益還是游戲有益?
游戲是什麼?傳統文化中對於游戲的定義,大多是“勤有功,戲無益”“業精於勤,荒於嬉”之類。
相對來說,西方的哲學家對游戲則有更加豐富的思考,柏拉圖把游戲當做兒童學習生活能力的模擬行為,席勒則認為游戲是“無目的的審美活動”,是“人擺脫動物狀態獲得人性的主要標志之一”。
如果匱乏是創造的動力,那麼盈餘則會產生游戲的衝動。如現代社會學家斯賓塞所說,“游戲是剩餘精力的產物”,生產力的發展,使得人們不必把所有的精力都花在生存上面,富餘的精力必然要找到宣洩的渠道。
但使用富餘精力,并不只有游戲一種,藝術、閱讀都可以承擔這個功能。在這個意義上,亞裡士多德的終極之問“人應該如何度過他的一生”仍值得思考。
游戲確實有它的社會價值,但過度游戲以致成癮,把游戲當做唯一的休閑方式,甚至把游戲當做生活的所有,那就是病態了。
(來源:北京晨報 本版主持:周懷宗) |