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新興“電競”向傳統體育“靠攏”
http://www.CRNTT.com   2017-11-08 10:28:41


  中評社北京11月8日電/11月4日晚,“Faker哭了”強勢爬上微博熱搜第一,網友評論,這“相當於菲爾普斯在泳池被虐哭,C羅在綠茵場落淚。”

  在北京國家體育場“鳥巢”落幕的2017英雄聯盟全球總決賽(簡稱S7)冠軍爭奪戰中,“大魔王”Faker所在的SKT戰隊被同樣來自韓國的SSG戰隊以3:0的比分終結了三連冠的夢想,這一幕讓資深電競迷叮叮想起,2014年巴西世界杯拿到金球獎卻無力率阿根廷奪冠的梅西,“一神帶四腿,帶不動啊。”用電競圈裡的話來說,“這就是我們的世界杯。”

  “這是英雄聯盟一年一度最為盛大、規格最高、含金量最高的國際賽事,第一次全程落地中國,能在鳥巢舉辦,對項目本身也是一種認可。”英雄聯盟中國品牌及電競負責人金亦波表示,從賽事整體效果來看,早已超出預期,不管是現場觀眾的熱情還是大眾以及相關產業人士的關注度都非常高,“特別是中國的觀眾,大家的熱情和素養被全球的媒體和玩家稱讚。”

  10月21日,歐洲賽區的FNC戰隊在四強淘汰賽中被主場作戰的中國RNG戰隊擊敗後,FNC的瑞典選手Rekkles掩面坐在場上不願離去,見到這一幕,現場觀眾並未離場,反而齊聲高呼他的中文昵稱“歐成”並獻上掌聲,“看見他起身向觀眾鞠躬的時候我都哭了。”叮叮回憶,這樣為對手或失利戰隊響起的掌聲不計其數,“用幾十元的鍵盤鼠標卻在賽場上帶來很多驚喜”的越南隊被淘汰後,同樣收獲了觀眾的善意。
 


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